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C# 프로그래밍의 기초 : 인터페이스(Interface)유니얼C# 프로그래밍에서 인터페이스(Interface)는 클래스나 구조체가 구현해야 할 메서드의 시그니처를 정의하는 계약과 같습니다. 인터페이스를 사용함으로써 다양한 클래스들이 동일한 인터페이스를 구현하게 되면, 이들 클래스는 인터페이스가 정의하는 메서드 시그니처에 따라 동일한 동작을 보장하게 됩니다. 이는 다형성을 지원하고, 코드의 유연성과 재사용성을 증가시키는 중요한 메커니즘입니다. 인터페이스의 주요 특징 1, 메서드 시그니처만 정의 인터페이스는 메서드의 구현체를 포함하지 않습니다. 오직 메서드의 이름, 반환 타입, 매개변수의 타입과 순서만을 정의하여, 이를 구현하는 클래스나 구조체가 실제 동작을 정의하도록 합니다. 2, 구현 강제 인터페이스를 구현하기로 한 클래스나 구조체는 인터페이스에 정의된 모든 메서..
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2024-03-03 18:12:50
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C# 프로그래밍의 기초 : 제네릭(Generic)유니얼유연성과 재사용성 강화 C#의 제네릭 프로그래밍은 코드의 재사용성, 타입 안정성, 성능 최적화를 목적으로 다양한 데이터 타입에 대해 동작할 수 있는 유연한 메서드나 클래스를 생성하는 기능입니다. 제네릭을 통해 구현된 코드는 타입을 파라미터로 받아, 해당 타입에 대해 동작하는 코드를 작성할 수 있으며, 이는 하나의 코드 베이스로 다양한 타입을 처리할 수 있게 해줍니다.제네릭의 핵심 이점1, 타입 안정성(Type Safety) 제네릭을 활용하면, 컴파일 시점에 타입 체크가 가능해져 런타임 에러의 가능성을 크게 줄일 수 있습니다. 타입 캐스팅이나 타입 검사를 최소화함으로써 발생할 수 있는 오류를 사전에 방지할 수 있으며, 이로 인해 보다 안전한 코드를 작성할 수 있습니다.2, 코드 재사용성(Reusabilit..
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2024-03-03 18:06:27
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C# 프로그래밍의 기초 : Dictionary유니얼C#의 Dictionary 컬렉션은 System.Collections.Generic 네임스페이스에 정의되어 있으며, 키-값 쌍으로 데이터를 저장하고 관리하는 데 사용됩니다. 각 키는 컬렉션 내에서 유일해야 하며, 이를 통해 데이터의 빠른 검색, 추가, 수정, 삭제가 가능합니다. Dictionary는 제네릭 컬렉션으로, 다양한 타입의 키와 값을 유연하게 처리할 수 있습니다. Dictionary의 주요 특징 키-값 쌍: 데이터는 키와 값의 쌍으로 저장되며, 키를 통해 빠르게 해당 값에 접근할 수 있습니다. 제네릭 지원: 다양한 타입의 키와 값을 저장할 수 있어, 데이터 관리의 유연성을 제공합니다. 고유한 키: 키는 컬렉션 내에서 고유해야 하며, 중복된 키로 새 값을 추가하려 할 때 예외가 발생합니다. 동적 ..
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2024-03-03 01:03:12
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C# 프로그래밍의 기초 : List유니얼C#의 List는 동적으로 크기가 조절되는 배열을 제공하는 강력한 데이터 구조입니다. System.Collections.Generic 네임스페이스 내에 위치하며, 제네릭을 통해 다양한 타입의 데이터를 유연하게 처리할 수 있습니다. 배열과 달리 크기가 고정되어 있지 않아, 요소의 추가 및 제거가 자유롭고, 이에 따라 자동으로 크기가 조절됩니다. List의 주요 특징 동적 크기 조정: 요소의 추가 및 제거에 따라 내부 배열의 크기가 자동으로 조절됩니다. 제네릭 지원: 다양한 타입의 데이터를 안전하게 저장할 수 있습니다. 인덱스 접근: 배열처럼 인덱스를 통해 각 요소에 접근할 수 있습니다. 메서드 지원: 요소의 추가, 삭제, 검색, 정렬 등 다양한 메서드를 제공합니다. 주요 메서드 및 속성 Add(T item..
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2024-03-03 00:57:54
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C# 프로그래밍의 기초 : 다차원 배열유니얼C#에서 다차원 배열은 행렬(matrix) 또는 그리드(grid) 형태의 데이터를 저장하고 관리하는 데 유용한 데이터 구조입니다. 다차원 배열을 활용하면 더 복잡한 데이터 구조를 효과적으로 표현할 수 있으며, 데이터 간의 관계를 명확하게 표현할 수 있습니다. 다차원 배열의 선언과 초기화 다차원 배열은 아래와 같이 선언하고 초기화할 수 있습니다. 예를 들어, int[,]는 2차원 정수 배열을 선언하는 방법입니다. 배열의 각 차원의 크기는 콤마로 구분하여 지정합니다. int[,] matrix = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; 위 예제에서 matrix는 3x3 크기의 2차원 배열을 선언하고 초기화합니다. 이 배열은 3개의 행과 3개의 열을 가지며, 각 요소는 초기값으로 할당..
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2024-03-03 00:52:39
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C# 프로그래밍의 기초 : 배열유니얼C#에서 배열(Array)은 같은 타입의 여러 데이터를 하나의 변수에 순서대로 저장하기 위한 기본적인 데이터 구조입니다. 배열을 사용하면 단일 이름으로 여러 데이터를 효율적으로 관리할 수 있으며, 각 요소는 인덱스를 통해 접근할 수 있습니다. 배열은 선언 시에 크기가 고정되며, 배열을 생성할 때 그 크기를 명시하거나 초기화할 데이터를 제공함으로써 크기를 결정합니다. 배열의 특징 동일한 데이터 타입 배열은 동일한 타입의 데이터만 저장할 수 있습니다. 예를 들어, int[] 배열은 정수형 데이터만, string[] 배열은 문자열 데이터만 저장할 수 있습니다. 이는 타입 안정성을 보장하며, 배열을 통해 데이터를 처리할 때 예상할 수 있는 결과를 얻을 수 있습니다. 고정된 크기 배열을 생성할 때 그 크기가 정해..
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2024-03-03 00:22:33
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C# 프로그래밍의 기초 : 문자열 다루기유니얼C#에서 문자열(string)은 매우 중요한 부분을 차지하며, System.String 클래스를 통해 다룹니다. 이 클래스는 문자 데이터를 저장하고 관리하는 데 필요한 다양한 속성과 메서드를 제공합니다. 문자열은 변경 불가능(immutable)한 특성을 가지고 있어, 문자열을 조작하는 모든 메서드는 원본 문자열을 변경하는 대신 새로운 문자열 인스턴스를 반환합니다. 문자열의 기본 문자열 초기화 문자열 변수는 큰따옴표("")를 사용하여 초기화할 수 있습니다. 예를 들어, string name = "John";은 "John"이라는 값을 가지는 문자열 변수를 생성합니다. string name = "John"; Console.WriteLine(name); // 출력: John 문자열 보간 C# 6.0 이상에서는 ..
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2024-03-02 01:09:21
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C# 프로그래밍의 기초 : 다형성유니얼다형성(Polymorphism)은 객체 지향 프로그래밍에서 코드의 유연성과 재사용성을 극대화하는 핵심 원리입니다. "많은 형태를 가질 수 있는 능력"을 의미하는 다형성은 동일한 인터페이스나 메서드 호출이 서로 다른 객체 타입에 대해 다른 동작을 할 수 있게 해줍니다. 이로 인해, 프로그래머는 더 유연하고 확장 가능한 코드를 작성할 수 있습니다. 다형성의 구현: 메서드 오버라이딩 C#에서 다형성은 주로 메서드 오버라이딩(Method Overriding)을 통해 구현됩니다. 메서드 오버라이딩은 상속 관계에 있는 클래스에서, 부모 클래스에 정의된 메서드를 자식 클래스에서 재정의하는 방식으로 이루어집니다. Virtual 메서드 부모 클래스에서 메서드를 정의할 때 virtual 키워드를 사용하면, 해당 메서드는 ..
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2024-03-02 00:54:13
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