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    [Unity][AWS GameLift] 간단한 FPS 게임 개발 - AWS GameLift 연동하기
    유니얼:
    AWS GameLift는 Amazon Web Services(AWS)가 제공하는 멀티플레이어 게임 서버 호스팅 서비스로, 대규모 온라인 게임에서 게임 서버를 손쉽게 배포, 운영, 확장할 수 있도록 도와줍니다. 이번 블로그에서는 AWS GameLift의 주요 기능과 특징을 설명하고 간단하게 Unity에서 GameLift를 통합하고 AWS Sample 게임을 호스팅해보겠습니다. AWS GameLift란?AWS GameLift는 게임 서버의 호스팅, 스케일링, 매치메이킹 등을 자동화하여 멀티플레이어 게임에서 발생하는 복잡한 서버 관리 작업을 단순화합니다. 이를 통해 개발자는 게임 자체의 개발에 집중할 수 있으며, AWS의 강력한 클라우드 인프라를 활용해 안정적이고 효육적인 게임 서비스를 제공할 수 있습니다.주..
    • 2024-12-09 03:52:47(159일 전)
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    [Unity] 2D Platformer Game 개발 #4: Tile Pallet로 배경 만들기
    유니얼:
    안녕하세요! 이번 포스트에서는 Unity를 사용하여 2D 플랫포머 게임의 배경을 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 이전 포스트에서는 캐릭터와 기본적인 플랫포머 메커닉에 대해 다뤘으니, 이제는 게임 세계를 더 다채롭게 만들기 위해 Tile Palette를 사용하여 배경을 디자인해 보겠습니다. 1, Tilemap과 Tile Palette 설정 Step 1 : Tile Palette 설치 및 설정 먼저 Unity에서 씬 뷰에서 Tilemap을 생성하고, Window > 2D > Tile Palette를 선택하여 Tile Palette 창을 엽니다. 안보인 다면 Window->Package Manager에서 2D Timemap Editor를 설치합니다. 이제 Tilemap에 사용할 타일셋을 만들어 Tile Pale..
    • 2024-01-02 23:21:06(1년 전)
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    [Unity] 2D Platformer Game 개발 #3: 플레이어 애니메이터 움직임
    유니얼:
    안녕하세요! 이번 포스트에서는 Unity를 사용하여 2D 플랫포머 게임을 개발하는 시리즈의 세 번째 글로, 플레이어의 애니메이터 움직임을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 이 글을 따라오면 플레이어의 움직임을 자연스럽게 표현할 수 있는 기초적인 애니메이션을 구현할 수 있습니다. 1. 플레이어 애니메이터 설정 게임 오브젝트의 애니메이터 컴포넌트를 사용하여 플레이어의 움직임을 제어할 것입니다. 아래는 설정 단계입니다. 1-1. 애니메이터 컨트롤러 생성 Project 창에서 "Assets" 폴더 우클릭 → "Create" → "Animator Controller"로 새로운 애니메이터 컨트롤러를 생성합니다. 생성한 애니메이터 컨트롤러에 이름을 부여합니다. (예: "PlayerAnimator") 1-2. 플레..
    • 2023-12-13 22:11:37(1년 전)
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    [Unity] 2D Platformer Game 개발 #2: 플레이어 2D 움직임 및 Parallax Effect
    유니얼:
    안녕하세요! 이번 글에서는 Unity를 활용하여 2D 플랫포머 게임을 개발하는 두 번째 단계를 살펴보겠습니다. 전에 다뤘던 프로젝트 설정과 배경 오브젝트 생성에 이어, 이번에는 플레이어 캐릭터의 기본적인 움직임을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. Step 1 : Player Character 만들기 게임에서 플레이어 캐릭터를 나타내기 위해 Sprite Renderer를 사용합니다. Unity에서는 프로젝트에 이미지를 추가하고, 해당 이미지를 Sprite로 변환하여 사용할 수 있습니다. Sprite를 생성한 후, 플레이어 캐릭터에 Sprite Renderer 컴포넌트를 추가하고 해당 Sprite를 할당합니다. GameObject의 이름은 "Player"로 수정하고 Sprite Renderer 컴포넌트에..
    • 2023-12-06 02:02:46(1년 전)
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    [Unity] 2D Platfomer Game 개발 #1 : 프로젝트 세팅 및 배경 오브젝트 생성
    유니얼:
    안녕하세요, Unity를 이용하여 2D 플랫포머 게임 제작 방법을 알아보려고 합니다. 이번 시리즈에서는 Unity를 활용해 2D 플랫포머 게임을 개발하는 과정을 단계별로 상세히 살펴보도록 하겠습니다. 첫 번째 글에서는 프로젝트 설정과 배경 오브젝트 생성에 초점을 맞추어 설명드리겠습니다. Step 1 : Unity 2D 프로젝트 생성하기 첫 번째로 Unity에서 2D 프로젝트를 생성하는 과정을 더 자세히 알아봅시다. Unity Hub를 열고 "New"를 클릭하여 새로운 프로젝트를 생성합니다. 템플릿에서 "2D URP"를 선택합니다. 프로젝트 이름과 경로를 설정한 후, 다양한 설정들을 확인하고 필요에 따라 조정한 후 "Create"를 클릭하여 프로젝트를 생성합니다. Step 2 : Texture를 위한 Pr..
    • 2023-12-05 03:02:52(1년 전)
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