-
C# 프로그래밍의 기초 : 파싱(Parsing) 이해하기유니얼문자열 데이터를 다른 데이터 타입으로 변환하는 과정을 파싱(Parsing)이라고 합니다. 프로그래밍에서는 사용자 입력, 파일, 또는 네트워크 소스로부터 읽어온 데이터를 처리할 때, 이 데이터가 문자열 형태로 주어지는 경우가 많습니다. 이러한 문자열 데이터를 숫자 타입(int, double 등)으로 변환해야 하는 상황이 자주 발생합니다. 이 과정에서 사용되는 두 가지 주요 방법은 Parse 메소드와 TryParse 메소드입니다. Parse 메소드 Parse 메소드는 문자열을 특정 타입으로 강제로 변환합니다. 예를 들어, 문자열 "123"을 int 타입의 숫자 123으로 변환하거나, "123.45"를 double 타입의 숫자 123.45로 변환할 수 있습니다. 그러나 변환할 수 없는 문자열을 Parse 메소..
-
2024-03-11 01:52:33
-
C# 프로그래밍의 기초 : Nullable (널러블)유니얼널러블(Nullable) 타입은 C#에서 값 타입(Value Type)이 null 값을 가질 수 있게 하는 기능입니다. 기본적으로 값 타입, 예를 들어 int, double, bool 등은 null을 할당할 수 없습니다. 이러한 제약은 때때로 프로그래밍에 있어서 불편함을 초래할 수 있습니다. 널러블 타입은 이러한 문제를 해결하고, 값 타입 변수가 null을 가질 수 있도록 해줍니다. 널러블 타입의 선언 널러블 타입은 해당 타입 뒤에 ?를 붙여 선언합니다. 예를 들어, int?는 널러블 정수 타입을 의미하고, null 값을 가질 수 있습니다. 널러블 타입의 주요 속성 및 메서드 HasValue: 변수에 값이 할당되어 있는지 여부를 나타내는 bool 값입니다. 값이 있으면 true, null이면 false를..
-
2024-03-03 18:47:33
-
C# 프로그래밍의 기초 : Reflection (리플렉션)유니얼리플렉션은 C# 프로그래밍에서 매우 강력한 기능을 제공하며, 실행 시간(runtime)에 프로그램의 메타데이터를 검사하고 조작할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 타입 정보를 동적으로 얻거나, 객체 인스턴스를 생성하고, 메서드를 호출하는 등 다양한 동적 프로그래밍 작업을 수행할 수 있습니다. 리플렉션의 주요 사용 사례 타입 정보 얻기: 실행 시간에 객체의 타입을 얻어 타입이 가진 멤버(메서드, 프로퍼티, 필드, 이벤트 등) 정보를 조회할 수 있습니다. 동적 인스턴스 생성: Activator.CreateInstance를 사용하여 실행 시간에 객체 인스턴스를 생성할 수 있습니다. 메서드 실행: 리플렉션을 사용해 특정 객체의 메서드를 동적으로 호출할 수 있습니다. 어트리뷰트 접근: 클래스, 메서드, 프로퍼티 등에..
-
2024-03-03 18:44:14
-
C# 프로그래밍의 기초 : Exception (예외 처리)유니얼예외 처리는 프로그램의 실행 중에 발생할 수 있는 예외적인 상황이나 오류를 안전하게 처리하기 위한 중요한 프로그래밍 패턴입니다. C#에서는 try, catch, finally 블록을 사용하여 예외 처리를 구현합니다. 이러한 메커니즘을 통해 프로그램의 안정성을 높이고, 예기치 않은 오류로부터 프로그램을 보호할 수 있습니다.주요 구성 요소try 블록: 예외가 발생할 가능성이 있는 코드를 포함합니다. 예외가 발생하면 실행이 try 블록에서 중단되고, 적절한 catch 블록으로 제어가 전달됩니다.catch 블록: 특정 예외 유형을 처리하는 코드를 포함합니다. catch 블록은 하나 이상 있을 수 있으며, 각각 다른 유형의 예외를 처리할 수 있습니다. catch(Exception e)는 모든 예외의 베이스 타입인..
-
2024-03-03 18:37:51
-
C# 프로그래밍의 기초 : Lambda (람다식)유니얼람다식은 C#에서 강력하고 유연한 프로그래밍을 가능하게 하는 중요한 기능 중 하나입니다. 이는 익명 함수를 간결하게 표현할 수 있는 방법을 제공하며, 매개변수 목록, => 연산자, 그리고 식 또는 문의 본문으로 구성됩니다. 람다식의 핵심적인 특징은 익명성, 간결성, 그리고 유연성에 있습니다. 이름이 없는 함수를 정의하여 사용할 수 있으며, 복잡한 로직을 몇 줄의 코드로 간결하게 표현할 수 있습니다. 또한, 람다식은 변수에 할당되거나, 메서드의 인자로 전달되는 등 다양한 방식으로 사용될 수 있어 프로그래밍의 유연성을 크게 향상시킵니다.람다식의 사용 예람다식은 다음과 같은 형태를 가질 수 있습니다:(매개변수 목록) => 식(매개변수 목록) => { 문장들; }예를 들어, 두 수를 더하는 간단한 람다식은 다음..
-
2024-03-03 18:34:01
-
C# 프로그래밍의 기초 : 이벤트(Event)와 EventArgs유니얼C# 프로그래밍에서 이벤트는 객체나 클래스가 특정 상황에 발생했을 때 다른 객체에 알리는 강력한 방법을 제공합니다. 이 블로그 포스트에서는 C#의 이벤트 메커니즘과 EventArgs 클래스의 활용 방법을 설명하고, 이를 통해 어떻게 객체 간의 결합을 줄이고 코드의 유지보수성을 향상시킬 수 있는지 알아보겠습니다.이벤트(Event)의 핵심 개념이벤트는 대리자(delegate)를 기반으로 구현됩니다. 이벤트를 발생시키는 클래스를 '발행자(Publisher)'라 하고, 이벤트에 반응하여 처리를 수행하는 메서드를 가진 클래스를 '구독자(Subscriber)'라 합니다. 발행자는 특정 이벤트가 발생했음을 알리고, 구독자는 이 이벤트에 대해 정의된 작업을 수행합니다.이벤트의 주요 특징캡슐화: 이벤트는 외부에서 직접 ..
-
2024-03-03 18:30:01
-
C# 프로그래밍의 기초 : 대리자(Delegate)유니얼C# 프로그래밍에서 대리자는 메소드를 변수처럼 전달할 수 있게 해주는 강력한 기능입니다. 이 개념은 메소드 호출에 있어 추상화와 유연성을 제공하며, 콜백 메소드 구현이나 이벤트 처리 등의 고급 프로그래밍 기법을 쉽게 적용할 수 있게 합니다. 대리자의 핵심 사항과 실용적인 적용 방법에 대해 알아봅시다.대리자(Delegate)란?대리자는 메소드에 대한 참조를 캡슐화하는 객체입니다. 호환되는 시그니처(반환 타입과 매개 변수)를 가진 모든 메소드를 참조할 수 있으며, 대리자 인스턴스를 통해 메소드 호출이 가능합니다. 이를 통해 메소드를 다른 메소드에 인자로 전달하거나, 동적으로 할당 및 호출하는 것이 가능해집니다.대리자의 주요 특징메소드 참조: 대리자는 하나 이상의 메소드를 참조할 수 있으며, 대리자 타입에 맞..
-
2024-03-03 18:23:37
-
C# 프로그래밍의 기초 : Property (프로퍼티)유니얼C# 프로그래밍에서 프로퍼티(Property)는 클래스의 멤버 변수(필드)에 대한 접근을 제어하는 강력한 방법을 제공합니다. 프로퍼티를 사용함으로써, 개발자는 필드에 대한 읽기와 쓰기 접근을 캡슐화하고, 필드 값에 대한 유효성 검사나 추가적인 로직을 실행할 수 있는 기능을 제공받게 됩니다. 이는 객체의 상태 관리를 보다 안전하고 유연하게 할 수 있게 해줍니다. 프로퍼티의 주요 특징 캡슐화(Encapsulation) 프로퍼티를 통해 클래스 외부에서 필드에 직접적으로 접근하는 것을 막고, 대신 정의된 접근자(getter/setter)를 통해 접근을 제어합니다. 이를 통해 객체의 상태를 보호하고, 필요한 유효성 검사나 추가 로직을 필드 값 변경 시 실행할 수 있습니다. 읽기 전용(Read-Only) 및 쓰기 ..
-
2024-03-03 18:18:29
스킨 업데이트 안내
현재 이용하고 계신 스킨의 버전보다 더 높은 최신 버전이 감지 되었습니다. 최신버전 스킨 파일을 다운로드
받을 수 있는 페이지로 이동하시겠습니까?
("아니오" 를 선택할 시 30일 동안 최신 버전이
감지되어도 모달 창이 표시되지 않습니다.)