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C# 프로그래밍의 기초: do-while 반복문유니얼프로그래밍에서 반복문은 주어진 조건에 따라 동일한 작업을 여러 번 수행할 수 있게 해주는 매우 유용한 도구입니다. 그 중에서도 do-while 반복문은 적어도 한 번은 코드 블록을 실행한 후, 조건에 따라 반복 여부를 결정하는 특별한 형태의 반복문입니다. 이 글에서는 do-while 반복문의 기본 구조와 사용 방법, 그리고 실제 예제를 통해 이를 어떻게 활용할 수 있는지 알아보겠습니다.do-while 반복문의 기본 구조do-while 반복문의 기본 구조는 다음과 같습니다:do { // 반복적으로 실행될 코드} while (조건);구조 설명:do 키워드와 코드 블록: do 키워드 다음에 중괄호 {}를 사용하여 반복적으로 실행될 코드를 작성합니다. 이 코드 블록은 조건이 평가되기 전에 먼저 실행됩니다...
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2024-08-17 16:53:58
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[프로그래머스] 문자열 계산하기(C#)유니얼안녕하세요! 오늘은 코딩테스트 문제 중 하나인 "문자열 계산하기" 문제를 해결하는 방법에 대해 설명하려고 합니다. 이 문제는 특정 형식으로 주어진 수식 문자열을 해석하여 올바른 결과를 도출하는 것입니다. 수식은 항상 공백으로 구분된 숫자와 +, - 연산자로 구성되어 있으며, 문자열의 시작과 끝에는 공백이 없습니다. 예를 들어, "3 + 5"라는 문자열이 주어졌을 때, 이 수식을 계산하여 8을 반환해야 합니다.문제 링크https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120902 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.program..
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2024-08-10 22:15:10
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C# 프로그래밍의 기초: Action과 Func유니얼C#의 Action과 Func는 대리자(delegate)를 사용하는 강력하고 유연한 방식을 제공합니다. 이 두 가지는 특히 람다 표현식과 함께 사용할 때 코드를 간결하고 명확하게 만들어 주며, 개발자가 보다 함수적인 접근 방식을 취할 수 있도록 도와줍니다. 이 블로그 글에서는 Action과 Func의 기본적인 개념, 차이점, 그리고 사용 예제를 제공하고자 합니다.ActionAction 대리자는 반환 값이 없는 메서드를 캡슐화합니다. 다시 말해, Action은 void를 반환하는 메서드에 사용됩니다. Action은 최대 16개의 매개변수를 받을 수 있습니다. 매개변수가 없는 경우부터 시작하여, Action까지 다양한 형태를 지원합니다.기본 사용 예:Action greet = () => Console.Wri..
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2024-08-10 16:42:06
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[C++ 프로그래밍] 암시적 데이터 변환 (Implicit Data Conversions)유니얼C++ 기초 프로그래밍: 암시적 데이터 변환 (Implicit Data Conversions)C++ 프로그래밍에서는 서로 다른 데이터 타입이 연산될 때 자동으로 타입 변환이 일어날 수 있습니다. 이를 암시적 변환(implicit conversion)이라고 하며, 보통 작은 범위의 타입이 큰 범위의 타입으로 변환됩니다. 이번 블로그 글에서는 암시적 데이터 변환이 어떻게 이루어지는지와 그 사용 예제를 살펴보겠습니다.암시적 데이터 변환이란?암시적 데이터 변환은 C++ 컴파일러가 서로 다른 타입 간의 연산을 처리할 때 자동으로 타입 변환을 적용하는 것을 말합니다. 이는 프로그램의 유연성을 높이고, 다양한 타입 간의 연산을 쉽게 수행할 수 있게 합니다. 예를 들어, int와 double 타입이 함께 사용될 때, ..
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2024-07-22 23:15:50
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[C++ 프로그래밍] constinit 키워드유니얼C++ 기초 프로그래밍: constinit 키워드C++20에서 도입된 constinit 키워드는 변수가 반드시 컴파일 타임에 초기화되어야 함을 보장하는 데 사용됩니다. 이는 초기화 순서와 관련된 문제를 방지하고, 코드의 안전성을 높이는 데 도움을 줍니다. 이번 블로그 글에서는 constinit 키워드를 사용하여 변수를 선언하고 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.constinit 키워드constinit 키워드는 변수를 컴파일 타임에 초기화해야 함을 명시합니다. 이는 초기화가 반드시 상수 표현식으로 이루어져야 하며, 컴파일 타임에 그 값을 알 수 있어야 함을 의미합니다. constinit는 정적 초기화(static initialization)를 보장하여 프로그램의 초기화 순서와 관련된 문제를 방지합니다.c..
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2024-07-10 02:50:30
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[C++ 프로그래밍] 상수 표현식 (Constant Expressions)유니얼C++ 기초 프로그래밍: 상수 표현식 (Constant Expressions)C++에서 상수 표현식(constant expressions)은 컴파일 타임에 계산되는 상수 값을 의미합니다. 이러한 상수 표현식은 프로그램의 성능을 최적화하고 코드의 안전성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 이번 블로그 글에서는 C++에서 상수 표현식을 선언하고 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.constexpr 키워드C++11부터 도입된 constexpr 키워드는 상수 표현식을 정의하는 데 사용됩니다. constexpr로 선언된 변수는 컴파일 타임에 값을 계산하며, 이를 통해 컴파일 타임 상수를 사용할 수 있습니다. 이러한 상수는 프로그램의 성능을 최적화하는 데 도움을 줍니다.예제 코드다음 예제 코드는 constexpr ..
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2024-07-10 02:42:17
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[C++ 프로그래밍] 상수 (Constants)유니얼C++ 기초 프로그래밍: 상수 (Constants)C++ 프로그래밍에서 상수(constants)는 한 번 초기화된 후 수정할 수 없는 값을 나타냅니다. 상수는 프로그램의 안정성을 높이고, 코드의 가독성과 유지 보수성을 개선하는 데 중요한 역할을 합니다. 이번 블로그 글에서는 C++에서 상수를 선언하고 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.상수의 필요성상수는 다음과 같은 이유로 중요합니다:안정성: 상수는 수정할 수 없는 값을 가지므로, 실수로 값이 변경되는 것을 방지합니다.가독성: 상수를 사용하면 코드의 의미를 명확하게 전달할 수 있습니다. 예를 들어, const float PI = 3.14159f;는 원주율을 나타내는 상수로, 코드의 의미를 쉽게 이해할 수 있게 합니다.유지 보수성: 상수는 값이 변경되지 ..
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2024-07-10 02:36:14
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[C++ 프로그래밍] 리터럴(Literals)유니얼C++ 기초 프로그래밍: 리터럴(Literals)리터럴은 C++ 프로그램에서 고정된 값을 나타내는 데 사용됩니다. 리터럴은 변수나 상수에 값을 할당할 때 주로 사용되며, 다양한 타입을 지원합니다. 이번 블로그 글에서는 C++에서 지원하는 다양한 리터럴 타입과 그 사용법에 대해 알아보겠습니다.리터럴의 종류정수 리터럴: 정수 값을 나타내는 리터럴로, 다양한 자료형과 결합하여 사용할 수 있습니다.부동 소수점 리터럴: 소수점이 있는 실수 값을 나타내는 리터럴입니다.문자 리터럴: 하나의 문자를 나타내는 리터럴로, 작은따옴표(')로 감싸서 표현합니다.문자열 리터럴: 문자열을 나타내는 리터럴로, 큰따옴표(")로 감싸서 표현합니다.불리언 리터럴: 참(true)과 거짓(false)을 나타내는 리터럴입니다.포인터 리터럴:..
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2024-07-10 02:30:45
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