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[프로그래머스][2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT]개인정보 수집 유효기간(C++)유니얼안녕하세요! 오늘은 코딩테스트 문제 중 하나인 "개인정보 파기하기" 문제를 해결하는 방법에 대해 설명하려고 합니다. 이 문제는 약관에 따라 보관 중인 개인정보의 유효기간을 확인하고, 오늘 날짜를 기준으로 파기해야 할 개인정보의 번호를 찾는 문제입니다. 문제를 해결하는 과정과 코드를 자세히 알아보겠습니다. 문제링크 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150370 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 개요 주어진 문제에서는 여러 약관에 따라 수집된 개인정보와 각 약관의 유효..
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2024-01-13 03:11:52
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[프로그래머스] [연습문제] 추억 점수(C++)유니얼안녕하세요! 오늘은 코딩테스트 문제 중 하나인 "추억 점수 계산하기" 문제를 해결하는 방법에 대해 설명하려고 합니다. 이 문제는 여러 사진 속에서 그리워하는 사람들의 그리움 점수를 합산하여 각 사진의 추억 점수를 계산하는 문제입니다. 문제를 해결하기 위한 알고리즘과 코드를 자세히 알아보겠습니다. 문제링크 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/176963 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 개요 주어진 문제에서는 사진별로 추억 점수를 계산해야 합니다. 각 사진에는 여러 사..
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2024-01-12 18:25:32
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[프로그래머스] [PCCP 기출문제] 1번 / 붕대 감기(C++)유니얼안녕하세요! 오늘은 프로그래머스의 코딩테스트 문제 중 하나인 "분대 감기 게임" 문제를 해결하는 방법에 대해 설명하려고 합니다. 이 문제는 게임 캐릭터의 체력을 관리하고 몬스터와의 전투에서 생존 여부를 판단하는 문제입니다. 이 문제를 푸는 과정을 자세히 알아보겠습니다. 문제링크 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/250137?language=cpp 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 개요 주어진 게임에서는 붕대 감기라는 기술을 사용할 수 있습니다. 이 기술은 다음과 같..
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2024-01-12 18:19:49
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[Unreal] 언리얼 엔진을 사용한 간단한 TPS 게임 개발 리뷰유니얼이번 블로그에는 처음으로 언리얼 엔진을 통해서 간단한 TPS(Third-Person Shooter) 게임을 만든 과정과 이에 대한 후기를 공유하고자 합니다. 그 동안에 유니티 엔진으로만 게임을 개발하다가 언리얼 엔진에도 도전해보고자 간단한 TPS 게임을 만들어 보았습니다.GitHub Linkhttps://github.com/SeoBYP/Unreal_Engine_5_TPS_Game GitHub - SeoBYP/Unreal_Engine_5_TPS_GameContribute to SeoBYP/Unreal_Engine_5_TPS_Game development by creating an account on GitHub.github.com 1, 게임 개발의 첫걸음 처음에는 언리얼 엔진을 설치하고 나서 어떤 게임을 ..
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2024-01-03 00:22:40
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[Unity] 2D Platformer Game 개발 #4: Tile Pallet로 배경 만들기유니얼안녕하세요! 이번 포스트에서는 Unity를 사용하여 2D 플랫포머 게임의 배경을 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 이전 포스트에서는 캐릭터와 기본적인 플랫포머 메커닉에 대해 다뤘으니, 이제는 게임 세계를 더 다채롭게 만들기 위해 Tile Palette를 사용하여 배경을 디자인해 보겠습니다. 1, Tilemap과 Tile Palette 설정 Step 1 : Tile Palette 설치 및 설정 먼저 Unity에서 씬 뷰에서 Tilemap을 생성하고, Window > 2D > Tile Palette를 선택하여 Tile Palette 창을 엽니다. 안보인 다면 Window->Package Manager에서 2D Timemap Editor를 설치합니다. 이제 Tilemap에 사용할 타일셋을 만들어 Tile Pale..
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2024-01-02 23:21:06
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[Unity] 2D Platformer Game 개발 #3: 플레이어 애니메이터 움직임유니얼안녕하세요! 이번 포스트에서는 Unity를 사용하여 2D 플랫포머 게임을 개발하는 시리즈의 세 번째 글로, 플레이어의 애니메이터 움직임을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 이 글을 따라오면 플레이어의 움직임을 자연스럽게 표현할 수 있는 기초적인 애니메이션을 구현할 수 있습니다. 1. 플레이어 애니메이터 설정 게임 오브젝트의 애니메이터 컴포넌트를 사용하여 플레이어의 움직임을 제어할 것입니다. 아래는 설정 단계입니다. 1-1. 애니메이터 컨트롤러 생성 Project 창에서 "Assets" 폴더 우클릭 → "Create" → "Animator Controller"로 새로운 애니메이터 컨트롤러를 생성합니다. 생성한 애니메이터 컨트롤러에 이름을 부여합니다. (예: "PlayerAnimator") 1-2. 플레..
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2023-12-13 22:11:37
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[Unity] 2D Platformer Game 개발 #2: 플레이어 2D 움직임 및 Parallax Effect유니얼안녕하세요! 이번 글에서는 Unity를 활용하여 2D 플랫포머 게임을 개발하는 두 번째 단계를 살펴보겠습니다. 전에 다뤘던 프로젝트 설정과 배경 오브젝트 생성에 이어, 이번에는 플레이어 캐릭터의 기본적인 움직임을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. Step 1 : Player Character 만들기 게임에서 플레이어 캐릭터를 나타내기 위해 Sprite Renderer를 사용합니다. Unity에서는 프로젝트에 이미지를 추가하고, 해당 이미지를 Sprite로 변환하여 사용할 수 있습니다. Sprite를 생성한 후, 플레이어 캐릭터에 Sprite Renderer 컴포넌트를 추가하고 해당 Sprite를 할당합니다. GameObject의 이름은 "Player"로 수정하고 Sprite Renderer 컴포넌트에..
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2023-12-06 02:02:46
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[Unity] 2D Platfomer Game 개발 #1 : 프로젝트 세팅 및 배경 오브젝트 생성유니얼안녕하세요, Unity를 이용하여 2D 플랫포머 게임 제작 방법을 알아보려고 합니다. 이번 시리즈에서는 Unity를 활용해 2D 플랫포머 게임을 개발하는 과정을 단계별로 상세히 살펴보도록 하겠습니다. 첫 번째 글에서는 프로젝트 설정과 배경 오브젝트 생성에 초점을 맞추어 설명드리겠습니다. Step 1 : Unity 2D 프로젝트 생성하기 첫 번째로 Unity에서 2D 프로젝트를 생성하는 과정을 더 자세히 알아봅시다. Unity Hub를 열고 "New"를 클릭하여 새로운 프로젝트를 생성합니다. 템플릿에서 "2D URP"를 선택합니다. 프로젝트 이름과 경로를 설정한 후, 다양한 설정들을 확인하고 필요에 따라 조정한 후 "Create"를 클릭하여 프로젝트를 생성합니다. Step 2 : Texture를 위한 Pr..
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2023-12-05 03:02:52
스킨 업데이트 안내
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