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C# 프로그래밍의 기초 : 상수와 열거형을 활용한 코드 최적화유니얼프로그래밍을 하면서 프로그램의 가독성과 유지 보수성을 향상시키는 것은 매우 중요합니다. 이를 위해 상수와 열거형(Enums)의 사용은 코드를 더욱 명확하고 안정적으로 만들어 줍니다. 본 글에서는 상수와 열거형의 개념과 이들을 사용하는 예제를 통해, 프로그램의 품질을 어떻게 향상시킬 수 있는지 살펴보겠습니다. 상수(Constants) 상수는 한 번 값이 할당되면 그 값을 변경할 수 없는 변수를 말합니다. 상수는 const 키워드를 사용하여 선언됩니다. 상수를 사용하면 프로그램 전체에서 변경되지 않는 값을 표현할 수 있으며, 코드의 안정성을 높여줍니다. 예를 들어, 원주율 π은 변하지 않는 값이므로, 상수로 선언하여 사용하는 것이 적절합니다. const double Pi = 3.14159; Console.W..
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2024-02-29 17:59:41
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C# 프로그래밍의 기초 : switch유니얼프로그래밍에서 switch 문은 여러 조건 중 하나를 선택하여 실행하는 효율적인 방법을 제공합니다. 특히, 여러 값이나 상태에 따라 다른 동작을 수행해야 할 때 if-else 체인보다 가독성이 높고 관리하기 쉬운 코드를 작성할 수 있도록 도와줍니다. 이 글에서는 C#의 switch 문 사용법과 그 장점에 대해 설명하고자 합니다. switch 문의 기본 구조 switch 문은 평가하고자 하는 변수나 표현식을 괄호 안에 지정합니다. 그리고 중괄호 {} 안에 여러 case 라벨을 정의하여 각각의 경우에 실행할 코드 블록을 작성합니다. switch (변수) { case 값1: // 값1과 일치할 때 실행될 코드 break; case 값2: // 값2와 일치할 때 실행될 코드 break; ... default: ..
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2024-02-28 03:00:38
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C# 프로그래밍의 기초 : 조건문의 이해유니얼프로그래밍에서 조건문은 결정을 내리고 조건에 따라 다른 동작을 수행하는 필수적인 도구입니다. C#을 포함한 대부분의 프로그래밍 언어에서 if와 else는 가장 기본적인 조건문으로, 코드의 실행 흐름을 분기할 때 사용됩니다. 이 글에서는 if와 else 문의 사용 방법과 예제를 통해 이해를 돕고자 합니다. 조건문이란? 조건문은 주어진 조건의 참(true) 또는 거짓(false)에 따라 코드의 실행 경로를 변경하는 문장입니다. 이를 통해 프로그램은 다양한 상황에 대응하고, 특정 조건에서만 특정 작업을 수행할 수 있습니다. if 문 if 문은 주어진 조건이 참일 때 실행될 코드 블록을 정의합니다. 조건은 괄호 () 안에 작성되며, 조건이 참(true)일 때만 중괄호 {} 안의 코드가 실행됩니다. if (조건)..
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2024-02-28 02:53:29
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C# 프로그래밍의 기초 : 논리 연산자유니얼프로그래밍을 하다 보면, 여러 조건을 조합하여 복잡한 판단을 해야 할 때가 많습니다. 이런 상황에서 논리 연산자인 AND(&&), OR(||), NOT(!)이 큰 역할을 합니다. 이 글에서는 논리 연산자의 개념과 사용법, 그리고 이를 활용한 실제 예제를 살펴보겠습니다. 논리 연산자란? 논리 연산자는 주어진 하나 또는 여러 조건의 논리적인 결합을 평가하는 연산자입니다. 이들은 조건문과 반복문에서 특히 유용하게 사용됩니다. 논리 AND (&&) 논리 AND 연산자는 모든 조건이 참(true)일 때만 전체 조건식이 참(true)으로 평가됩니다. 예를 들어, 어떤 액션을 수행하기 위한 두 가지 조건이 모두 만족해야 하는 경우에 사용할 수 있습니다. bool isAdult = true; bool isMember ..
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2024-02-28 02:46:55
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C# 프로그래밍의 기초 : 비교 연산자유니얼비교 연산자는 프로그래밍에서 가장 기본적이면서도 중요한 요소 중 하나입니다. C#을 포함한 대부분의 프로그래밍 언어에서 비교 연산자를 사용하여 두 값의 비교를 수행하고, 그 결과에 따라 조건부 로직을 실행할 수 있습니다. 이 글에서는 C#의 비교 연산자의 종류와 사용 방법, 그리고 실제 예제를 통해 이를 어떻게 활용할 수 있는지 살펴보겠습니다. 비교 연산자란? 비교 연산자는 두 피연산자를 비교하여 참(true) 또는 거짓(false)을 반환합니다. C#에서 주로 사용되는 비교 연산자에는 동등(==), 부등(!=), 크다(>), 작다(=), 작거나 같다() 이 연산자는 왼쪽 피연산자가 오른쪽 피연산자보다 큰지 비교합니다. 크다면 true, 아니면 false를 반환합니다. bool isGreaterThan ..
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2024-02-28 02:41:44
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C# 프로그래밍의 기초 : 기본 산술 연산자와 연산 우선순위유니얼프로그래밍에서 데이터를 처리하고 계산하는 것은 매우 흔한 작업입니다. C#을 포함한 대부분의 프로그래밍 언어는 이러한 계산을 위해 다양한 산술 연산자를 제공합니다. 이번 글에서는 기본 산술 연산자의 사용법과 연산 우선순위에 대해 알아보겠습니다. 또한, 예제 코드를 통해 실제 사용 방법을 실습해 보겠습니다. 기본 산술 연산자 기본적으로 C#에서 사용되는 산술 연산자에는 더하기(+), 빼기(-), 곱하기(*), 나누기(/), 나머지(%)가 있습니다. 이 연산자들을 사용하여 기본적인 수학 연산을 수행할 수 있습니다. 더하기(+): 두 수를 더합니다. 빼기(-): 첫 번째 수에서 두 번째 수를 뺍니다. 곱하기(*): 두 수를 곱합니다. 나누기(/): 첫 번째 수를 두 번째 수로 나눕니다. 정수끼리 나누기 연산을..
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2024-02-27 03:27:00
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C# 프로그래밍의 기초: 문자열 포맷팅유니얼문자열 포맷팅은 데이터를 보다 가독성 있게 표시하기 위해 매우 중요한 기술입니다. C#에서는 문자열 보간(String Interpolation)과 형식 지정자(Format Specifiers)를 사용하여 데이터를 보기 좋게 포맷팅할 수 있습니다. 이 글에서는 이러한 포맷팅 기술을 활용하여 복잡한 데이터를 쉽게 표현하는 방법을 알아보겠습니다.문자열 포맷팅의 기초C#에서 문자열 포맷팅은 주로 두 가지 방법으로 이루어집니다: 문자열 보간과 형식 지정자입니다.문자열 보간 (String Interpolation)문자열 보간은 C# 6.0에서 도입된 기능으로, $ 기호를 사용하여 문자열 내에 변수나 표현식의 값을 직접 삽입할 수 있습니다. 이를 통해 복잡한 문자열을 쉽게 구성할 수 있으며, 코드의 가독성을 높이는 ..
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2024-02-27 03:14:53
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C# 프로그래밍의 기초: 데이터 타입 간의 변환유니얼프로그래밍에서 데이터 타입 간의 변환은 흔히 발생하는 작업입니다. 이 과정에서 캐스팅(Casting)이라는 개념이 중요한 역할을 합니다. 캐스팅은 한 데이터 타입의 값을 다른 데이터 타입으로 변환하는 과정을 말하며, 이는 암시적(Implicit)과 명시적(Explicit) 캐스팅의 두 가지 주요 방법을 통해 수행됩니다. 이번 글에서는 캐스팅의 두 가지 방법과 그 예제를 통해 데이터 타입 간 변환을 이해하고 적절히 활용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 암시적 캐스팅(Implicit Casting) 암시적 캐스팅은 소스 타입이 대상 타입보다 작을 때 발생합니다. 즉, 변환되는 데이터 타입이 원본 데이터 타입보다 더 큰 범위를 가지거나 더 많은 정보를 저장할 수 있을 때 자동으로 수행됩니다. 이 과정은 컴파일..
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2024-02-27 03:09:21
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