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[DirectX11] Constant Buffer유니얼DirectX 11로 게임 엔진 아키텍처 만들기 이 블로그 글은 DirectX 11과 그래픽스 프로그래밍 학습 과정을 공유하며, 데이터를 효율적으로 쉐이더에 전달하는 방법 중 하나인 Constant Buffer에 대해 정리하고자 합니다. Constant Buffer를 활용하여 유니티 로고 이미지가 화면에서 이동하는 간단한 시나리오를 구현해보면서 얻은 지식을 바탕으로 해당 내용을 정리하고, 중요한 개념을 추가하여 설명해보겠습니다. 참고강의 링크: https://www.inflearn.com/course/directx11-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EA%B0%9C%EB%B0%9C-%EB%8F%84%EC%95%BD%EB%B0%98/dashboard [게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문 강의..
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2024-02-07 03:05:13
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[DirectX11] 인덱스 버퍼와 텍스처, UV 맵핑유니얼DirectX 11로 게임 엔진 아키텍처 만들기 이 블로그 글은 DirectX 11과 그래픽스 프로그래밍 학습 과정을 공유하며, DirectX 11을 사용하여 Unity 로고 텍스처를 띄우는 과정을 공부하면서 얻은 지식을 바탕으로 해당 내용을 정리하고, 중요한 개념을 추가하여 설명해보겠습니다. 참고강의 링크: https://www.inflearn.com/course/directx11-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EA%B0%9C%EB%B0%9C-%EB%8F%84%EC%95%BD%EB%B0%98/dashboard [게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문 강의 - 인프런 게임 프로그래머 공부에 있어서 필수적인 DirectX 11 지식을 초보자들의 눈높이에 맞춰 설명하는 강의입니다., [사진][사..
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2024-02-07 02:25:49
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[Baekjoon(백준)][16234번] 인구 이동(C++)유니얼안녕하세요! 오늘은 코딩테스트 문제 중 하나인 "인구 이동" 문제를 해결하는 방법에 대해 설명하려고 합니다. 이 문제에서는 인구 이동이 며칠 동안 발생하는지 구하는 문제입니다.문제를 해결하는 과정과 코드를 자세히 알아보겠습니다. 문제링크: https://www.acmicpc.net/problem/16234 16234번: 인구 이동 N×N크기의 땅이 있고, 땅은 1×1개의 칸으로 나누어져 있다. 각각의 땅에는 나라가 하나씩 존재하며, r행 c열에 있는 나라에는 A[r][c]명이 살고 있다. 인접한 나라 사이에는 국경선이 존재한다. 모 www.acmicpc.net Question_1 문제 개요 N×N 크기의 땅에 각 칸에는 나라가 있고, 나라마다 인구가 주어집니다. 인접한 나라의 인구 차이가 L 이상 R 이..
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2024-02-06 23:21:25
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[DirectX11] 삼각형, 사각형 그리기유니얼DirectX 11로 게임 엔진 아키텍처 만들기 이 블로그 글은 DirectX 11과 그래픽스 프로그래밍 학습 과정을 공유하며, DirectX 11을 사용하여 삼각형과 사각형을 그리는 과정을 공부하면서 얻은 지식을 바탕으로 해당 내용을 정리하고, 중요한 개념을 추가하여 설명해보겠습니다. 참고강의 링크: https://www.inflearn.com/course/directx11-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EA%B0%9C%EB%B0%9C-%EB%8F%84%EC%95%BD%EB%B0%98/dashboard [게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문 강의 - 인프런 게임 프로그래머 공부에 있어서 필수적인 DirectX 11 지식을 초보자들의 눈높이에 맞춰 설명하는 강의입니다., [사진][사진] [..
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2024-02-06 03:19:07
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[Baekjoon(백준)][2589번] 보물섬(C++)유니얼안녕하세요! 오늘은 코딩테스트 문제 중 하나인 "보물섬" 문제를 해결하는 방법에 대해 설명하려고 합니다. 이 문제에서는주어진 지도에서 최대한 먼 두 육지 간의 최단 거리를 찾는 문제입니다. 문제를 해결하는 과정과 코드를 자세히 알아보겠습니다. 문제링크: https://www.acmicpc.net/problem/2589 2589번: 보물섬 첫째 줄에는 보물 지도의 세로의 크기와 가로의 크기가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 이어 L과 W로 표시된 보물 지도가 아래의 예와 같이 주어지며, 각 문자 사이에는 빈 칸이 없다. 보물 지도의 www.acmicpc.net 문제 개요 "보물섬" 문제는 주어진 지도에서 최대한 먼 두 육지 간의 최단 거리를 찾는 문제입니다. 지도는 'L'(육지)과 'W'(바다)로 구성되어 ..
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2024-02-06 00:21:45
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[Baekjoon(백준)][15686번] 치킨 배달(C++)유니얼안녕하세요! 오늘은 코딩테스트 문제 중 하나인 "치킨 배달" 문제를 해결하는 방법에 대해 설명하려고 합니다. 이 문제에서는 크기가 N×N인 도시에서 집과 치킨집의 위치가 주어질 때, 도시의 치킨 거리를 최소로 하는 M개의 치킨집을 선택하는 문제입니다. 문제를 해결하는 과정과 코드를 자세히 알아보겠습니다. 문제링크: https://www.acmicpc.net/problem/15686 15686번: 치킨 배달 크기가 N×N인 도시가 있다. 도시는 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 도시의 각 칸은 빈 칸, 치킨집, 집 중 하나이다. 도시의 칸은 (r, c)와 같은 형태로 나타내고, r행 c열 또는 위에서부터 r번째 칸 www.acmicpc.net 문제 개요 "치킨 배달" 문제는 크기가 N×N인 도시에서 집과..
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2024-02-04 01:51:15
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[Baekjoon(백준)][17298번] 오큰수(C++)유니얼안녕하세요! 오늘은 코딩테스트 문제 중 하나인 "오큰수 " 문제를 해결하는 방법에 대해 설명하려고 합니다. 이 문제에서는 주어진 수열에서 각 원소의 오른쪽에 있으면서 해당 원소보다 큰 수 중 가장 왼쪽에 있는 수를 찾는 문제입니다. 문제를 해결하는 과정과 코드를 자세히 알아보겠습니다. 문제링크: https://www.acmicpc.net/problem/17298 17298번: 오큰수 첫째 줄에 수열 A의 크기 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄에 수열 A의 원소 A1, A2, ..., AN (1 ≤ Ai ≤ 1,000,000)이 주어진다. www.acmicpc.net 문제 개요 오큰수 문제는 주어진 수열에서 각 원소의 오른쪽에 있으면서 해당 원소보다 큰 수 중 가장 왼쪽에 있는 ..
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2024-02-03 02:32:26
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[Baekjoon(백준)][1325번] 효율적인 해킹(C++)유니얼안녕하세요! 오늘은 코딩테스트 문제 중 하나인 "효율적인 해킹" 문제를 해결하는 방법에 대해 설명하려고 합니다. 이 문제에서는 컴퓨터의 신뢰 관계를 바탕으로 한 번의 해킹으로 가장 많은 컴퓨터를 해킹할 수 있는 컴퓨터 번호를 찾는 문제입니다. 문제를 해결하는 과정과 코드를 자세히 알아보겠습니다. 문제링크: https://www.acmicpc.net/problem/1325 > n >> m; for (int i = 0; i > temp1 >> temp2; // temp2 컴퓨터를 해킹하면 temp1도 해킹할 수 있음 tables[temp2].push_back(temp1); // 신뢰 관계 설정 } int maxvalue = 0; // 가장 많이 ..
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2024-02-03 01:43:13
스킨 업데이트 안내
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