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ThreadPool 이해하기2024년 03월 17일
- 유니얼
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작성자
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2024.03.17.:11
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ThreadPool은 .NET 프레임워크에서 제공하는 쓰레드 관리 기능입니다. 이는 애플리케이션에서 필요할 때마다 새로운 쓰레드를 생성하는 대신, 이미 생성된 쓰레드의 풀(pool)을 사용하여 작업을 수행합니다. ThreadPool을 사용함으로써 쓰레드 생성과 소멸에 따른 오버헤드를 줄이고, 시스템 자원의 효율적인 사용을 도모할 수 있습니다.
ThreadPool의 동작 원리
ThreadPool은 사전에 정해진 수의 쓰레드를 관리하는 풀을 유지합니다. 애플리케이션에서 비동기 작업을 요청하면, ThreadPool은 가용한 쓰레드 중 하나를 할당하여 그 작업을 수행하게 합니다. 작업이 완료되면 쓰레드는 풀로 반환되어 다른 작업에 재사용될 수 있습니다.
쓰레드 풀의 크기(즉, 동시에 활성화할 수 있는 쓰레드의 최대 수)는 여러 요소에 따라 달라질 수 있으며, .NET 런타임은 시스템의 현재 부하와 사용 가능한 자원을 고려하여 이를 자동으로 관리합니다. 그러나 필요에 따라 개발자는 ThreadPool.SetMinThreads와 ThreadPool.SetMaxThreads 메서드를 사용하여 쓰레드 풀의 최소 및 최대 크기를 수동으로 조정할 수 있습니다.
ThreadPool의 장점
- 성능 향상: 쓰레드 생성과 소멸에 따른 오버헤드가 줄어들어, 특히 많은 수의 짧은 작업을 처리할 때 성능이 향상됩니다.
- 자원 사용 최적화: 시스템 자원을 효율적으로 사용하여, 과도한 쓰레드 생성으로 인한 자원 고갈을 방지합니다.
- 사용의 편리성: ThreadPool을 사용하면 쓰레드 관리에 대한 복잡성이 줄어들어, 개발자가 비즈니스 로직에 더 집중할 수 있습니다.
ThreadPool이 효과적으로 동작하지 못하는 상황
1, 장시간 실행되는 작업
ThreadPool의 쓰레드는 짧고 빠르게 완료될 수 있는 작업에 최적화되어 있습니다. 만약 ThreadPool을 사용하여 장시간 실행되는 작업을 처리한다면, 쓰레드 풀의 쓰레드를 오랜 시간 동안 점유하게 되어 다른 작업의 실행이 지연될 수 있습니다. 이는 쓰레드 풀의 효율성을 저하시키고, 시스템의 반응성을 떨어뜨릴 수 있습니다.
2, 동시성이 매우 높은 상황
동시에 많은 수의 작업이 ThreadPool에 제출될 때, ThreadPool의 모든 쓰레드가 빠르게 소진될 수 있습니다. 이 경우 추가 작업들은 대기 상태로 들어가며, 쓰레드가 사용 가능해질 때까지 실행되지 않습니다. 이는 특히 ThreadPool의 크기가 작거나, 작업 처리 시간이 긴 경우 문제가 될 수 있습니다.
ThreadPool 사용 예
ThreadPool을 사용하여 비동기 작업을 수행하는 예는 다음과 같습니다:
using System; using System.Threading; public class ThreadPoolExample { public static void Main() { // ThreadPool의 최소 및 최대 쓰레드 수를 설정합니다. ThreadPool.SetMinThreads(5, 5); ThreadPool.SetMaxThreads(10, 10); // 장시간 실행되는 작업을 여러 개 제출합니다. for (int i = 0; i < 5; i++) { ThreadPool.QueueUserWorkItem(WorkItemMethod, i); } Console.WriteLine("모든 작업이 제출되었습니다. 메인 쓰레드는 계속 실행됩니다."); Thread.Sleep(1000); // 메인 쓰레드 대기 Console.WriteLine("메인 쓰레드 종료."); // 결과 // 모든 작업이 제출되었습니다. 메인 쓰레드는 계속 실행됩니다. // 작업 0 시작. // 작업 0 완료. // 작업 2 시작. // 작업 2 완료. // 작업 4 시작. // 작업 4 완료. // 작업 3 시작. // 작업 3 완료. // 작업 1 시작. // 작업 1 완료. // 메인 쓰레드 종료. } static void WorkItemMethod(Object stateInfo) { int taskNumber = (int)stateInfo; Console.WriteLine($"작업 {taskNumber} 시작."); // 장시간 실행을 시뮬레이션합니다. 실제 애플리케이션에서는 이러한 긴 대기 시간을 피해야 합니다. //Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine($"작업 {taskNumber} 완료."); } }
이 예제에서 QueueUserWorkItem 메서드는 ThreadPool에 작업 아이템을 추가합니다. 이 메서드는 WaitCallback 대리자 타입의 매개변수를 받으며, 이는 ThreadPool의 쓰레드에서 비동기적으로 실행될 메서드를 지정합니다. 메인 쓰레드는 ThreadPool의 쓰레드가 작업을 수행하는 동안 다른 작업을 계속 수행할 수 있으며, 예제에서는 단순히 1초 동안 대기한 후 종료합니다.
결론
ThreadPool은 멀티쓰레딩을 효율적으로 관리하고, 애플리케이션의 성능을 향상시키는 데 도움이 되는 중요한 기능입니다. C#에서 제공하는 이 기능을 이용하면 쓰레드 생성과 관리의 복잡성을 줄이고, 자원을 보다 효율적으로 사용할 수 있습니다.
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