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C# 프로그래밍의 기초: 문자열 인코딩과 디코딩2024년 08월 17일
- 유니얼
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작성자
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2024.08.17.:34
728x90문자열 인코딩과 디코딩은 텍스트 데이터를 처리할 때 매우 중요한 개념입니다. 인코딩은 문자열 데이터를 특정 형식(예: UTF-8, ASCII)으로 변환하여 바이트 배열로 저장하거나 전송하는 과정이며, 디코딩은 이 바이트 배열을 다시 문자열로 변환하는 과정입니다. C#에서는 System.Text 네임스페이스에서 이러한 작업을 지원하는 다양한 클래스와 메서드를 제공합니다.
문자열 인코딩과 디코딩의 필요성
인코딩은 문자열 데이터를 바이트 배열로 변환하여 네트워크를 통해 전송하거나 파일로 저장할 때 사용됩니다. 디코딩은 반대로, 전송되거나 저장된 바이트 데이터를 원래의 문자열로 복원하는 과정입니다. 다양한 인코딩 방식(예: UTF-8, ASCII)을 통해 텍스트 데이터를 여러 환경에서 일관되게 처리할 수 있습니다.
예제 코드
아래는 C#에서 문자열을 인코딩하고 디코딩하는 과정을 보여주는 예제 코드입니다:
using System; using System.Text; namespace Chapter3_String { /// <summary> /// 문자열 인코딩과 디코딩 (String Encoding and Decoding) 학습 자료 /// /// 문자열 데이터를 특정 인코딩(예: UTF-8, ASCII)으로 변환하거나, /// 인코딩된 데이터를 문자열로 변환하는 방법을 학습합니다. /// 문자열 인코딩은 텍스트 데이터를 바이트 배열로 변환하여 전송하거나 저장할 때 사용됩니다. /// 디코딩은 바이트 배열로 인코딩된 데이터를 다시 문자열로 변환하는 과정입니다. /// </summary> public class Class10 { public void Run() { // 문자열을 UTF-8로 인코딩하는 예제 string originalString = "Hello, World!"; byte[] utf8Bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(originalString); // 인코딩된 바이트 배열을 다시 문자열로 디코딩하는 예제 string utf8String = Encoding.UTF8.GetString(utf8Bytes); // 결과 출력 Console.WriteLine("Original String: " + originalString); // 출력: Hello, World! Console.WriteLine("UTF-8 Encoded Bytes: " + BitConverter.ToString(utf8Bytes)); Console.WriteLine("Decoded String: " + utf8String); // 출력: Hello, World! // 추가 설명: // - Encoding.UTF8.GetBytes: 문자열을 UTF-8 형식으로 인코딩하여 바이트 배열로 변환합니다. // - Encoding.UTF8.GetString: UTF-8로 인코딩된 바이트 배열을 다시 문자열로 디코딩합니다. // - 인코딩은 데이터를 전송하거나 저장할 때, 다양한 시스템 간에 일관된 데이터 표현을 위해 필요합니다. // - 디코딩은 인코딩된 데이터를 원래의 문자열 형식으로 복원하는 과정입니다. // ASCII 인코딩 및 디코딩 예제 byte[] asciiBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(originalString); string asciiString = Encoding.ASCII.GetString(asciiBytes); Console.WriteLine("ASCII Encoded Bytes: " + BitConverter.ToString(asciiBytes)); Console.WriteLine("Decoded ASCII String: " + asciiString); // 출력: Hello, World! // 추가 설명: // - ASCII 인코딩은 7비트 인코딩을 사용하여 영어 알파벳과 숫자, 몇몇 특수 문자를 표현합니다. // - UTF-8은 유니코드를 기반으로 하며, 전 세계의 모든 문자를 표현할 수 있습니다. // - ASCII는 주로 영어 텍스트에 사용되며, UTF-8은 다양한 언어를 지원하는 범용 인코딩 방식입니다. // 바이트 배열의 내용을 16진수 문자열로 출력하는 방법 Console.WriteLine("UTF-8 Encoded Bytes (Hex): " + BitConverter.ToString(utf8Bytes)); Console.WriteLine("ASCII Encoded Bytes (Hex): " + BitConverter.ToString(asciiBytes)); // 인코딩된 바이트를 다른 인코딩으로 디코딩할 경우 발생하는 문제 string incorrectDecodedString = Encoding.UTF7.GetString(utf8Bytes); Console.WriteLine("Incorrect Decoded String (using UTF-7): " + incorrectDecodedString); // 출력: 다른 인코딩으로 디코딩하면 예상치 못한 결과가 나올 수 있습니다. } } }
예제 설명
1. UTF-8 인코딩 및 디코딩
Encoding.UTF8.GetBytes 메서드를 사용하여 문자열을 UTF-8로 인코딩하고, Encoding.UTF8.GetString 메서드를 사용하여 이를 다시 디코딩합니다. UTF-8은 유니코드를 기반으로 하며, 전 세계의 모든 문자를 표현할 수 있는 범용 인코딩 방식입니다.
string originalString = "Hello, World!"; byte[] utf8Bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(originalString); string utf8String = Encoding.UTF8.GetString(utf8Bytes); Console.WriteLine("Original String: " + originalString); // 출력: Hello, World! Console.WriteLine("UTF-8 Encoded Bytes: " + BitConverter.ToString(utf8Bytes)); Console.WriteLine("Decoded String: " + utf8String); // 출력: Hello, World!
2. ASCII 인코딩 및 디코딩
ASCII 인코딩은 주로 영어 알파벳과 숫자, 몇몇 특수 문자를 표현하는 7비트 인코딩 방식입니다. UTF-8과 비교하여 표현할 수 있는 문자의 범위가 제한적입니다.
byte[] asciiBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(originalString); string asciiString = Encoding.ASCII.GetString(asciiBytes); Console.WriteLine("ASCII Encoded Bytes: " + BitConverter.ToString(asciiBytes)); Console.WriteLine("Decoded ASCII String: " + asciiString); // 출력: Hello, World!
3. 바이트 배열의 16진수 문자열 출력
BitConverter.ToString 메서드를 사용하여 바이트 배열을 16진수 형식으로 출력할 수 있습니다. 이는 인코딩된 데이터를 시각적으로 확인하는 데 유용합니다.
Console.WriteLine("UTF-8 Encoded Bytes (Hex): " + BitConverter.ToString(utf8Bytes)); Console.WriteLine("ASCII Encoded Bytes (Hex): " + BitConverter.ToString(asciiBytes));
4. 다른 인코딩으로 디코딩 시 발생할 수 있는 문제
인코딩된 바이트 배열을 잘못된 인코딩 방식으로 디코딩할 경우, 예상치 못한 결과가 나올 수 있습니다. 이 예제에서는 UTF-8로 인코딩된 데이터를 UTF-7로 디코딩하여 잘못된 결과를 출력합니다.
string incorrectDecodedString = Encoding.UTF7.GetString(utf8Bytes); Console.WriteLine("Incorrect Decoded String (using UTF-7): " + incorrectDecodedString);
주요 인코딩 방식
- UTF-8: 전 세계의 모든 문자를 표현할 수 있는 유니코드 기반의 인코딩 방식.
- ASCII: 영어 알파벳과 숫자, 특수 문자를 표현하는 7비트 인코딩 방식.
- UTF-16: UTF-8보다 넓은 문자 범위를 표현할 수 있으며, 16비트 단위로 문자를 인코딩.
- UTF-32: 모든 유니코드 문자를 고정 길이로 인코딩하여, 문자열 길이 계산이 용이함.
결론
문자열 인코딩과 디코딩은 다양한 시스템과 환경에서 일관된 텍스트 처리를 보장하기 위해 필수적인 작업입니다. C#에서 제공하는 인코딩 클래스를 통해 문자열 데이터를 효율적으로 변환하고 처리할 수 있습니다.
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